钢铁洪流生死较量:斯大林格勒巷战细节还原与战略转折点深度剖析 一、角色定位与核心机制:钢铁洪流的绞肉机法则在《钢铁洪流:斯大林格勒》的战争沙盘中,玩家将扮演苏德双方指挥官,在1:1还原的斯大林格勒城区展开生死博弈。游戏以真实历史巷战为基底,独创“钢铁消耗”机制——装甲单位每次移动都会消耗钢材资源(基础消耗量:轻型坦克20单位/公里,中型坦...