摘要:
真武道会2攻略版本背景《龙珠Z:真武道会2》是一款由Dimps Corporation制作的动作格斗游戏,于2007年发行,是《龙珠Z真武道会》系列在PSP平台的第二作。游戏采用假...
真武道会2攻略
版本背景

《龙珠Z:真武道会2》是一款由Dimps Corporation制作的动作格斗游戏,于2007年发行,是《龙珠Z真武道会》系列在PSP平台的第二作。游戏采用假想的剧情方式,围绕特兰克斯的冒险展开,玩家可在约6个小时的流程中操作多个经典角色战斗,体验龙珠系列的外传剧情。前作中获得好评的新系统“Aura burst”在该作中得以保留,包括超快速移动“Aura burst Dash”、超强攻击“Burst smash attack”等变化。游戏还追加了全新的故事模式,增加了更多的新人物、新剧情等。
核心技巧
1. 基本操作
□:轻攻击
△:重攻击,按着集气可提高攻击力和破防
○:气功弹,按着集气可放出大气功弹
╳:防御,防御时破防条会减少,血会变红色,但会慢慢恢复,真的被打中时会直接扣血,倒地时按╳可以受身
L:按着能提高气量,气满时爆发的瞬间是无敌的
R:爆气
2. 进阶操作
R□:超轻击,跟→→R一样的效果,半条气
R△:超重击,可把对手击昏,1条气(一样可以集气加强攻击)
R○:可直接放大气功弹,1颗半条气
RL:超爆气,视角色的不同会有不同的特殊能力
╳按着再按R:超防御,消耗气和少量的破防条来防御,不会扣血
爆气状态时按↑○:在爆气前如果有5条气时,爆气后就算没满5条一样能强制使出,但会喘气(就是不能动的状态)
爆气状态时→○、←○:直接使用集满气的必杀技,1条半的气、跟究极技一样能强制使出,一样会喘气
R + 方向键:超快速移动,轻攻击、重攻击、气功弹,一般必杀技可以直接防御(击飞攻击不行)
对手被击飞的状态中按↑R、R、↓R:追打攻击,可以打三段,一段要消耗1条气
对手攻击打到之前按╳:可以闪避,会消耗少量的气
对手攻击打到之前按→╳:瞬移到对手后方并击飞对手,一次3条气(对战可调整使用气量)
对手气功弹在角色前1人距离按╳:会把气功弹打回去
对手气功弹在角色前2人距离按╳:会把气功弹打飞
实战案例
在实战中,玩家需要根据对手的动作和自己的气槽情况灵活运用各种技巧。例如,当对手攻击时,可以通过按╳键闪避,然后利用R键进行快速反击。在与对手对拼气功弹时,可以根据气功弹的距离选择按╳键将其打回去或者打飞。当对手被击飞时,可以按↑R、R、↓R进行追打攻击,增加伤害。玩家还可以通过爆气状态下的各种特殊操作,如↑○直接使用究极技,来在实战中取得优势。
进阶研究
1. 连技研究
连技都是由各个小连击组合而成,例如“→R S>R S”、“→S S>S S”。但是小连击的起始技在连技组合中不可以重复,一旦重复,连技就会中断。
很多角色的R技或S技可以令对手陷入长时间的硬直。
多段的S技可以用防御键取消终结段。
类似S技取消,操作手法是用爆气键来取消S技的终结段,通常在压制型S技中使用。
将对手击至浮空状态然后一顿痛殴,这里自由可以发挥自己的想像力去组合后面的招式。
在连续攻击中按住E,会立即转为气功波发动状态,这时迅速用防御键取消这个状态便可以立即从攻击硬直恢复。
连续攻击中用E结束上一段动作,这时的E不用取消而是直接命中对手,确认之后立即输入起始速度快的R技,如此便能繁衍出一些新的连技。
普通攻击或必杀技将对手吹飞至空中,亦或者直接在空中吹飞,这时便可连续用R键作追击,但要耗三层气,而且在对手气比较多的时候容易被闪身反击。
用强攻击将对手打至地面并呈连续翻滚状态,这时可以用气功波之类的必杀技或究极技追打。
有几个角色在究极技结束后仍有追打的可能。
整套连技如果不用浮空,最大连击45hits,伤害3200左右;完整使用最大连击52hits,伤害2800左右,使用招式越多,修正越大,尤其是在有浮空的情况下体现最为明显。
2. 角色研究
不同角色有不同的特殊能力和连技组合,玩家可以通过研究角色的特点来开发出适合该角色的独特玩法。例如悟空的超级赛亚人形态有独特的究极技和连技组合,玩家可以根据这些特点来制定战斗策略。
互动问答
1. 如何选定能变身的人?
在人物选择界面,按左或右就能选变身后的人物了(前提是该人物有变身形态)。
2. 如何变身超级赛亚人?
当有4条气时,按↓+○键可以变身超级赛亚人,变身的一瞬间是无敌的,而且可击晕靠近的对手。
3. 一些出招表怎么打PK的我都不会我的是PSP3000?
可以参考前面提到的基本操作和进阶操作部分,在练习模式中多熟悉各种操作和连技组合,同时根据不同角色的特点来制定战斗策略。
4. 龙珠z真武道会2金手指?
金手指是一种游戏修改工具,可以用来修改游戏中的数据,如角色属性、游戏币等。使用金手指可能会影响游戏的平衡性和乐趣,不建议过度使用。使用金手指可能会违反游戏的使用条款,存在一定风险。